GAME PEMBELAJARAN PERJUANGAN MELAWAN PENJAJAHAN DAN PERGERAKKAN NSIONAL BERBASIS ANDROID | 19.240.0148 | GILANG ADI PANGESTU |
MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK DASAR OLAHRAGA ANGGAR BERBASIS AUGMENTED REALITY (STUDI KASUS DI IKASI KABUPATEN BATANG) | 19.240.0149 | KHABIB ZULIANSYAH |
MEDIA PRESENTASI PENGADAAN BARANG DAN JASA DI BIDANG PRASARANA JEMBATAN PADA DPUPR KABUPATEN BATANG | 19.240.0151 | LUTFI PERMANA AJI |
GAME EDUKASI PEMBELAJARAN SISTEM ORGAN PENCERNAAN MANUSIA UNTUK KELAS V (STUDI KASUS SD N 01 JATIREJO PEMALANG) | 19.240.0158 | TINKA DYAH PITALOKA |
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN WARNA DAN ANGKA DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS MULTIMEDIA DI TK PERTIWI LEGOKKALONG | 19.240.0166 | INTAN AMALIYAH |
MEDIA PEMBELAJARAN ALAT PENGAMAN DAN PERALATAN BERBASIS AUGMENTED REALITY DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 4 KOTA PEKALONGAN | 15.240.0096 | YOSEP GURUH KRISNAMUKTI P |
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SEPEDA MOTOR MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) BERBASIS RESPONSIVE WEB | 15.240.0293 | RICHO BAGUS MAHARDHIKA |
APLIKASI MEDIA PEMASARAN PERUMAHAN VILLA WRINGINGINTUNG ASRI BERBASIS ANIMASI 3D INTERAKTIF DI DESA WRINGIN GINTUNG | 17.240.0110 | URIP TURYONO |
KATALOG 3D INTERAKTIF DI PERUMAHAN GINTUNG PESONA ASRI BATANG | 17.240.0118 | MUHAMMAD AXEL ENRIQUE ADITAMA |
DENAH DIGITAL RSUD KESESI KABUPATEN PEKALONGAN | 17.240.0164 | MUHAMMAD DAVID ARDIANA |
SOFTWARE MODUL SAMPLING EKSTERNAL DENGAN MENGGUNAKAN LAPTOP UNTUK MENGOPTIMALKAN KINERJA ORGEN TUNGGAL JENIS INTELLIGENT | 17.240.0215 | GHOFARODDIN ALAMAHDA F |
MEDIA PENGENALAN STRUKTUR DAN FUNGSI TUMBUHAN UNTUK KELAS IV SD NEGERI 02 PECANGAKAN | 17.240.0217 | JAKA BAGUS WIBISONO |
SISTEM INFORMASI PENDATAAN PAJAK REKLAME STUDI KASUS BADAN KEUANGAN DAERAH KOTA TEGAL | 18.240.0001 | FAHMI ARIF BUDIMAN |
MEDIA PEMBELAJARAN PENCERNAAN MANUSIA UNTUK KELAS VIII SMP NEGERI 2 WIRADESA BERBASIS MULTIMEDIA | 18.240.0018 | FAHRUL TRINANDA |
MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA ARAB KELAS X BERBASIS MILTIMEDIA DI SMK SYAFI'I AKROM KOTA PEKALONGAN | 18.240.0020 | IZZA FAUZIYAH |
APLIKASI E-KATALOG TIRTO AGENG OFFSET BERBASIS MULTIMEDIA | 18.240.0021 | DIAN AGUNG PRASETYO |
MEDIA PEMBELAJARAN GERAK DASAR TARI BERBASIS MULTIMEDIA DI SANGGAR TARI GAYATRI | 18.240.0027 | FRIENTY MUCHFARINA SAHARA |
APLIKASI SIMULASI MODIFIKASI BENTUK PRODUK FURNITURE BERBASIS 3D INTERAKTIF PADA TOKO MEBEL SEMARANG | 18.240.0030 | MUHAMMAD EKA WAHYU WIBISONO |
RANCANG BANGUN KATALOG RUMAH AR BERBASIS ANDROID PADA CV. SKALA RANCANG BANGUN | 18.240.0033 | GALIH PERMANA PUTRA |
MEDIA INFORMASI PRODUK DI TREND STORY KABUPATEN PEKALONGAN BERBASIS WEB | 18.240.0034 | ANIS NABILA |